
GE-Proton 10-28 on nyt saatavilla ja täynnä muutoksia, jotka on suunniteltu Linux- ja Steam Deck -pelaajille, erityisesti niille, jotka pelaavat pelejä, joissa on ääniongelmia tai outoja bugeja. Tämä Protonin yhteisön koontiversio (katso GE-Proton 10-26 ), jota ylläpidetään Valven virallisen kanavan ulkopuolella, keskittyy hiomaan yksityiskohtia, joita tavalliset koontiversiot eivät kata, tarjoten tehokkaan vaihtoehdon, kun peli ei suostu toimimaan odotetulla tavalla.
Vaikka Valven virallisen Proton-version käyttöä suositellaan edelleen useimmille nimikkeille , tästä GE-Proton 10-28 -koontiversiosta tulee välttämätön, kun kohtaat kaatumisia, ääniongelmia (etenkin tilaäänen kanssa), modausvirheitä tai muuta epätavallista toimintaa, jota ei voida ratkaista. Näissä tilanteissa tästä yhteisökoontiversiosta tulee lähes välttämätön työkalu, jotta saat kaiken irti pelikirjastostasi Linuxissa ja Steam Deckissä.
Mihin GE-Proton 10-28 -päivitys keskittyy?
GE-Protonin versio 10-28 keskittyy vahvasti tilaäänen parantamiseen, tiettyjen pelien virheiden korjaamiseen ja keskeisten sisäisten komponenttien päivittämiseen. Tämä julkaisu korjaa sekä Steam Deckiä että Linux-tietokoneita koskevia ongelmia , parantaa pelikokemusta peleissä, jotka käyttävät edistyneitä ääniteknologioita, ja useissa suosituissa peleissä, joissa on tunnettuja virheitä.
Kohokohtiin kuuluvat WineAlsa-työkalulla tehdyt tilaäänen korjaukset , uuden ympäristömuuttujan käyttöönotto äänen hallintaan, Wine-, DXVK- ja VKD3D-Proton-pelien uusimpien versioiden sisällyttäminen sekä joukko pelikohtaisia korjauksia peleihin, kuten World of Tanks, Duet Night Abyss, Ghostwire: Tokyo ja muihin.
Tilaäänen parannukset Winealsan avulla
Yksi merkittävimmistä GE-Proton 10-28: n muutoksista on tilaäänen käsittelyn perusteellinen uudistus peleissä, jotka käyttävät yksinomaan tätä ominaisuutta. Ongelma oli erityisen havaittavissa Linuxissa ja Steam Deckissä käytettäessä WineALSA- ajuria , jossa äänentoisto oli selvästi virheellinen ja kanavia katosi.
Tähän asti Wine on muuntanut tilaäänen standardiksi monikanavaiseksi signaaliksi, mutta Winealsa-taustajärjestelmä ei lähettänyt oikeita metatietoja järjestelmän äänipalvelimelle (kuten PipeWire tai PulseAudio). Tämä tarkoitti, että stereoasennuksissa vain etukanavat toistettiin oikein, ja keskikaiutin, subwoofer ja muut surround-kanavat jätettiin pois, mikä johti heikkoon, epätasapainoiseen ja mukaansatempaavaan ääneen.
GE-Proton 10-28 integroi uuden mikserin suoraan Winealsaan jäljitellen PipeWiren logiikkaa. Pohjimmiltaan se hylkää ylemmät kanavat (kuten kattokaiuttimien kanavat edistyneemmissä kokoonpanoissa) ja yhdistää loput kanavat käyttäjän todellisen lähtömäärän mukaan varmistaen yhtenäisen äänen jakautumisen stereolähtöjen tai 5.1- ja 7.1-kokoonpanojen välillä.
Tämän uuden miksauslogiikan ansiosta WineALSAn äänenlaatu on nyt hyvin lähellä Winepulsen tasoa tilanteissa, joissa käytetään tilaääntä. Niille, jotka suosivat tai joutuvat käyttämään WineALSAa (suorituskyvyn, yhteensopivuuden tai henkilökohtaisten mieltymysten vuoksi), tämä on merkittävä harppaus eteenpäin äänikokemuksessa lukuisissa videopeleissä.
Kehittäjä varoittaa kuitenkin, että toiminta saattaa silti poiketa Windowsin tarjoamasta . Joissakin nimikkeissä on esimerkiksi havaittu, että tietyt Windowsissa keskitettynä pysyvät äänet tai tehosteet saattavat siirtyä hieman vasempaan kanavaan Linuxissa. Tästä syystä oletuskokoonpano priorisoi edelleen natiivia monikanavaista lähtöä , ja tämä miksausprosessi on tarkoitettu lisätyökaluksi, kun tilaäänessä on ongelmia tai se ei alustu oikein.
Uusi ympäristömuuttuja WINEALSA_SPATIAL ja kanavan säätö
Jotta WineALSA voisi käsitellä tilaääntä joustavammin, GE-Proton 10-28 sisältää uuden ympäristömuuttujan WINEALSA_SPATIAL . Tätä muuttujaa käytetään yhdessä WINEALSA_CHANNELS- muuttujaan äänivirtojen luomisen ja käsittelyn ohjaamiseksi, mikä mahdollistaa edistyneet asetukset ilman, että globaaleja järjestelmäasetuksia tarvitsee muuttaa.
Yleinen toimintaperiaate on seuraava: WINEALSA_CHANNELS- muuttuja asettaa Winealsan käsittelemien kanavien enimmäismäärän, kun taas WINEALSA_SPATIAL mahdollistaa äänivirtojen luomisen, joissa kanavamäärä on suurempi kuin tämä raja, ja sitten aktivoidaan miksausprosessi, joka leikkaa ja ryhmittelee kanavat uudelleen niiden mukauttamiseksi tehokkaaseen kokoonpanoon.
On tärkeää huomata, että Winealsa-ajurin toiminta muuttuu vain, kun näitä ympäristömuuttujia käytetään eksplisiittisesti . Jos niitä ei ole määritelty, järjestelmä jatkaa toimintaansa GE-Protonin vakiokokoonpanolla. Tämä antaa käyttäjälle vapauden pakottaa tai poistaa käytöstä tämän erityisen tilaäänen käsittelytilan pelistä ja omasta laitteistostaan riippuen.
Tyypillinen esimerkki Steamin käynnistysparametreista Winepulsen poistamiseksi käytöstä ja Winealsan pakottamiseksi tietylle määrälle kanavia voisi olla seuraava (lisätty pelin lisäasetuksiin):
WINEDLLOVERRIDES=»winepulse.drv=d» WINEALSA_CHANNELS=2 %komento%
Tässä yhteydessä kanavamuuttujalle käytetään yleensä seuraavia ohjeellisia arvoja :
- stereo: sarjat WINEALSA_CHANNELS=2 kahden kaiuttimen tai kuulokejärjestelmän osalta.
- 5.1-ääni: konfiguroi WINEALSA_CHANNELS=6 laitteille, joissa on kuusi fyysistä kanavaa.
- 7.1-ääni: käyttää WINEALSA_CHANNELS=8 kun täydellinen 7.1-järjestelmä on saatavilla.
Jos GE-Proton 10-28:sta alkaen jokin peli alkaa näyttää virheitä tilaäänen alustamisessa tai kieltäytyy käynnistämästä ääntä oikein, voidaan lisätä seuraava muuttuja:
WINEALSA_SPATIAL=1
Tällä asetuksella taustajärjestelmä mahdollistaa tilasuoratoiston ja takaisinmiksauksen, mikä usein avaa äänentoiston ristiriitaisissa nimikkeissä. Se on erityisen hyödyllinen yhdistettäessä stereoääniä peleihin, jotka edellyttävät edistyneitä monikanavajärjestelmiä.
Proton-GE:n sisäisten komponenttien päivittäminen
Äänijärjestelmän parannusten lisäksi GE-Proton 10-28 tuo mukanaan useita sisäisiä päivityksiä tärkeisiin komponentteihin , jotka vaikuttavat suoraan monien pelien suorituskykyyn ja yhteensopivuuteen, erityisesti uusimpien tai uusimpia grafiikkalaajennuksia vaativien pelien.
Ensinnäkin Proton-päähaaran uusimmat muutokset on tuotu , mikä tarkoittaa, että tämä yhteisöversio perii monia Valven virallisessa pelisarjassaan esitellyistä yhteensopivuusparannuksista ja virheenkorjauksista. Tämän jälkeen Proton-GE lisää omat hienosäädöt ja kokeelliset korjauspäivitykset.
Toinen tärkeä seikka on Winen päivitys Bleeding Edge -versioon . Tälle haaralle on ominaista uusimpien ominaisuuksien sisällyttäminen, usein ennen kuin ne saavuttavat konservatiivisemmat versiot. Tämän ansiosta GE-Proton 10-28 voi tarjota paremman yhteensopivuuden äskettäin julkaistujen nimikkeiden tai uusien teknologioiden kanssa, jotka eivät ole vielä täysin vakiintuneita.
Grafiikan osalta DXVK:n , Direct3D 9/10/11:n Vulkaniksi kääntävän kerroksen, uusimmat kehitysversiot on integroitu. Tämä johtaa suorituskyvyn parannuksiin, visuaalisten häiriöiden korjauksiin ja suurempaan vakauteen vaativissa peleissä, jotka käyttävät paljon DirectX 11:tä.
Samoin on sisällytetty VKD3D-Protonin ja VKD3D:n uusimmat versiot , jotka vastaavat Direct3D 12:n kääntämisestä Vulkaniksi. Tämä on ratkaisevan tärkeää peleille, jotka toimivat yksinomaan DirectX 12:ssa, koska jokainen uusi versio sisältää tyypillisesti korjauksia tiettyihin peleihin, suorituskyvyn optimointeja ja parannetun yhteensopivuuden nykyaikaisten näytönohjainten kanssa.
NVIDIA-näytönohjaimia käyttäville DXVK-NVAPI :n päivitys uusimpaan kehitysversioon on myös huomionarvoista. Tämä komponentti parantaa yhteensopivuutta NVAPI-käyttöliittymän kanssa, jota jotkut pelit käyttävät edistyneiden GPU-toimintojen, kuten tiettyjen suorituskyvyn optimointien tai omien grafiikkaominaisuuksien, käyttämiseen.
Lopuksi, GE-Proton 10-28 uudelleenpohjaa em10/wine-wayland-korjaukset , joiden tarkoituksena on parantaa suorituskykyä Wayland-protokollan alla. Tämä hyödyttää ensisijaisesti moderneja työpöytäympäristöjä, jotka eivät enää käytä X11:tä pohjanaan, parantaen integraatiota, ikkunoiden hallintaa ja joissakin tapauksissa suorituskykyä tai syöttöä.
GE-Proton 10-28 esittelee korjauksia ongelmallisiin peleihin
Yleisten parannusten lisäksi tässä versiossa on keskitytty tiettyjen bugien korjaamiseen useissa suosituissa peleissä , mikä on Proton-GE:n tunnusmerkki. Jos pelaat jotakin näistä peleistä, GE-Proton 10-28 on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen, koska todennäköisesti huomaat suoran parannuksen.
Yksi merkittävimmistä tapauksista on World of Tanks . Aiemmissa versioissa oli ongelmia modien lataamisessa, mikä vaikutti pelaajiin, jotka käyttivät modipaketteja pelikokemuksensa mukauttamiseen. GE-Proton 10-28 korjasi modien latautumisen World of Tanksissa , minkä ansiosta ne toimivat taas normaalisti.
Lisäksi on korjattu World of Tanksin kieltä vaihdettaessa ilmenneet kaatumiset ja odottamattomat sulkeutumiset . Nämä ongelmat saattoivat pilata otteluita tai aiheuttaa pelin odottamattoman sulkeutumisen kieliasetusten muuttamisen jälkeen, ja tämä on nyt korjattu tässä uudessa versiossa.
Toinen huomiota herättävä peli on Blade & Soul Neo , joka oli altis odottamattomille kaatumisille tietyissä olosuhteissa. GE-Proton 10-28 esittelee erityisen korjauksen, joka estää tämän kaatumisen varmistaen, että peli pysyy vakaana pelisessioiden aikana.
Työtä on tehty myös Duet Night Abyssin parissa, joka on saatavilla Epic Games Storesta, Steamista ja itsenäisenä pelinä. GE-Proton 10-28 sisältää muutoksia, joilla pyritään parantamaan sen suorituskykyä, vaikka onkin huomioitu, että huijauksenestojärjestelmiin liittyvät ongelmat voivat edelleen esiintyä tietyissä kokoonpanoissa, mikä on yleinen ongelma monissa peleissä, joissa on aggressiiviset suojausjärjestelmät.
Uusia korjauksia GE-Proton 10-28:ssa ja mukautuksia protonfixeissä
Protonfixes - kerros on yksi Proton-GE:n suurimmista vahvuuksista: se on joukko skriptejä ja erityisiä asetuksia, jotka on suunniteltu asentamaan korjauspäivityksiä automaattisesti tiettyihin peleihin. GE-Proton 10-28:ssa protonfixes-luetteloa on laajennettu merkittävästi, mikä on erityisen tärkeää peleille, jotka eivät ole Steamissa , kuten Epic Games Storen, GOG:n tai muiden alustojen peleille.
Ghostwire: Tokyon tapauksessa on lisätty erityisiä korjauksia videoiden toistoon, mukaan lukien Epic Games Storen kautta jaeltuun versioon. Aiemmin jotkut käyttäjät olivat raportoineet ongelmista, joissa välianimaatiot tai upotetut videot eivät toistuneet oikein. Tässä versiossa Proton-GE on tehnyt tarvittavat muutokset varmistaakseen, että nämä sekvenssit toistuvat paljon luotettavammin.
Kuten mainittiin, Duet Night Abyss saa huomiota myös protonikorjausten saralla. Korjauksia on tehty sekä Epic Games Store- että Steam-versioihin ja itsenäisiin versioihin, joiden tavoitteena on parantaa yleistä yhteensopivuutta ja vakautta . Jälleen kerran huijauksenestojärjestelmät saattavat edelleen olla haasteellisia, mutta ainakin puhtaasti tekniset näkökohdat, erityisesti grafiikka ja ääni, ovat hiotumpia.
Toinen tärkeä näkökohta on vioittuneiden tekstuurien korjaaminen Legendaryssa , Epicin avoimen lähdekoodin pelinhallintaohjelmassa, joka on erittäin suosittu Linuxissa. Joissakin Legendaryn kautta julkaistuissa peleissä saattoi olla rikkinäisiä tai huonosti renderöityjä tekstuureja. Uusien protonfix-korjausten myötä tätä ongelmaa lievennetään tai se poistuu kokonaan, ja pelin visuaalinen ulkoasu on paljon lähempänä kehittäjien tarkoittamaa.
Mukana on myös korjauksia Fallen Enchantress: Legendary Heroes- ja Sorcerer King -peleihin . Nämä kaksi fantasiastrategiapeliä saattoivat aiheuttaa yhteensopimattomuuksia tai epävakaata toimintaa Protonin alla. GE-Proton 10-28:n protonfix-korjaukset hienosäätävät pelin suoritusaikaista ympäristöä virheiden vähentämiseksi ja suorituskyvyn parantamiseksi , mikä tekee pelistä helpommin pelattavan Linuxissa.
Lisäksi PAIcomiin , vähemmän tunnettuun peliin, on tehty korjauksia. Mielenkiintoisena lisänä Uplay-käyttöliittymän (joihinkin Ubisoft-peleihin integroitu käyttöliittymäkerros) toimivuus on palautettu, vaikka se saattoi joskus lakata toimimasta tai aiheuttaa ongelmia Protonin läpi ajettaessa.
Kaikkien näiden muutosten myötä GE-Proton 10-28 on erittäin mielenkiintoinen vaihtoehto niille, jotka haluavat hienosäätää pelikokemustaan Linuxissa ja Steam Deckissä , varsinkin jos he pelaavat usein vaativia pelejä, joissa on edistynyt tilaääni, tai pelejä muista kuin Steam-kaupoista. Uuden WineALSA-äänimikserin, tilaäänen ympäristömuuttujien, Wine- ja DXVK-päivitysten sekä laajan Proton-korjausvalikoiman ansiosta se on kokeilemisen arvoinen versio kaikille pelikirjastoille, joissa on ongelmallisia tai äskettäin julkaistuja pelejä.
