
Mainonta kaupallistamismallina on yleinen käytäntö mobiilipeleissä, joissa pelaajien on usein katsottava mainoksia edistyäkseen tai vapauttaakseen sisältöä. Kuitenkin, Valve on päättänyt ryhtyä toimiin estääkseen tämän trendin saavuttamasta PC-pelejä Steamissä., joka kieltää kaikki mekanismit, jotka pakottavat pelaajat katsomaan mainoksia pelatakseen tai parantaakseen kokemustaan.
Tämä uusi käytäntö vastaa tämäntyyppisten käytäntöjen kasvuun tietokonevideopelien alalla, jossa jotkut kehittäjät ovat alkaneet ottaa käyttöön mobiililaitteiden kaltaisia malleja. Valve on päivittänyt sen Steamworksin dokumentaatio selkeyttää mainonnan rajoja alustan sisällä ja varmistaa, että pelit julkaistaan myymälääsi täyttää nämä vaatimukset.
Mainonta Steam-peleissä: mikä on sallittua ja mikä ei
Valven uusien ohjeiden mukaan kehittäjät, jotka julkaisevat pelejä Steamissä He voivat sisällyttää mainoksia peliinsä, kunhan se ei häiritse pelaamista tai vaikuta pelaajan edistymiseen. Tämä kattaa mm Tuotesijoittelu tai ristikkäiset tarjoukset saman studion pelien välillä.
Valve on kuitenkin todennut tämän ei salli harjoituksia, joissa pelaajat pakotetaan katsomaan mainoksia avataksesi sisällön lukituksen tai edetäksesi pelissä. Tämä sisältää mobiilipeleissä hyvin yleisiä mekaniikkoja, kuten:
- Vaadi mainosten katselu saadaksesi kolikoita tai muita resursseja.
- Tarjoa erikoispalkintoja vain niille, jotka ovat vuorovaikutuksessa mainonnan kanssa.
- Pelaajan etenemisen viivästäminen tai olennaisten ominaisuuksien estäminen, kunnes mainos on katsottu.
Lisäksi yhtiö on selventänyt, että kehittäjät eivät pysty siihen veloittaa muita studioita esiintymisestä Steamin mainostiloissa, kuten tarjoussivut tai kaupan osiot.
Vaihtoehtoja pelien kaupallistamiseen Steamissä
Valve on ehdottanut kehittäjille, että monet pelit, erityisesti ilmaispelit, tarvitsevat vaihtoehtoisia tulonlähteitä. tutkia erilaisia liiketoimintamalleja. Mainittujen vaihtoehtojen joukossa ovat:
- Tee pelistä kertaostos.
- Sisällytä valinnaiset mikrotapahtumat.
- Tarjoa pelaajille ladattavaa sisältöä (DLC) parannuksilla.
Yhtiö korostaa, että jos muilla alustoilla jo olemassa oleva peli on tulonlähteenä riippuvainen mainonnasta, sen tekijöiden on Muokkaa sitä ennen kuin julkaiset sen Steamissa, eliminoimalla kaikki mekaniikat, jotka vaikuttavat pelaajan kokemuksen mainosten katseluun.
Taas yksi askel kohti kuluttajansuojaa
Valve on jo otettu käyttöön aiemmin Erilaisia toimenpiteitä myymäläsi läpinäkyvyyden parantamiseksi. Viimeaikaiset esimerkit sisältävät vaatimuksen ilmoittaa, jos Early Access -peli on ollut ilman päivityksiä yli vuoden, tai tarve raportoida, jos nimikkeessä käytetään ydintason huijauksen estoa.
Pakkomainonnan kielto on toinen tämänsuuntainen pyrkimys, jonka tavoitteena on Vältä loukkaavia liiketoimintamalleja ja varmista, että Steamissä saatavilla olevat pelit tarjoavat pelaajille oikeudenmukaisen kokemuksen.
Vaikka haasteita on edelleen, kuten heikkolaatuisten pelien hallinta kaupassa, päätös veto-oikeutta tämäntyyppiseen mainontaan Sitä pidetään positiivisena askeleena kohti alustan pitämistä vapaana häiritsevistä liiketoimintakäytännöistä.
Kuva: DALL-E.